यह आलेख ब्लेंडर गाइड श्रृंखला का हिस्सा है:

  • ब्लेंडर 3 डी मूल बातें: आरंभ करना मार्गदर्शिका
  • ब्लेंडर 3 डी सामग्री और बनावट मूल बातें
  • ब्लेंडर 3 डी प्रकाश और रेंडरिंग मूल बातें
  • ब्लेंडर 3 डी उन्नत मॉडलिंग
  • ब्लेंडर 3 डी एनिमेशन मूल बातें
  • ब्लेंडर में 3 डी रेंडरिंग मास्टरिंग
  • ब्लेंडर में 3 डी प्रकाश मास्टरिंग
  • ब्लेंडर 3 डी में मास्टर एचडीआर पर्यावरण प्रकाश
  • यूवी मैपिंग के साथ ब्लेंडर 3 डी बनावट मास्टरिंग
  • यथार्थवाद के लिए ब्लेंडर 3 डी में फोकस की मास्टरिंग गहराई
  • 3 डी प्रिंटिंग के लिए ब्लेंडर में एक कस्टम अंगूठी का निर्माण
  • मास्टरिंग ब्लेंडर 3 डी डिजिटल छायांकन
  • ब्लेंडर 3 डी बिल्डिंग वर्चुअल वीडियो स्क्रीन
  • लेटे हुए ऑब्जेक्ट्स के लिए ब्लेंडर 3 डी मास्टरिंग
  • ब्लेंडर 3 डी में बिल्डिंग कॉम्प्लेक्स कैमरा रिग

अपने ब्लेंडर 3 डी एनिमेशन में स्थिर बनावट का उपयोग करना अच्छा और अच्छा है, लेकिन अभी भी एक छवि के बजाय वीडियो जोड़ने के बारे में क्या है? इसका मतलब है कि आपके बनावट एनीमेशन के अपने फ्रेम के साथ स्थानांतरित और एनिमेट करेंगे। बनावट के रूप में ऑब्जेक्ट्स में वीडियो जोड़ना आपको अपने एनिमेशन में वीडियो फीचर करने की अनुमति देता है।

इस लेख में हम आपको वर्चुअल वीडियो स्क्रीन बनाने के तरीके दिखाते हैं। ब्लेंडर में एक विमान केवल एक वर्ग बहुभुज है जब तक आप उस पर बनावट नहीं डालते। आम तौर पर यह सिर्फ एक छवि है, इसलिए यह दीवार या फर्श टाइल या कालीन का टुकड़ा हो सकता है। लेकिन क्या यह कभी आपके लिए हुआ है कि अभी भी एक छवि के बजाय आप एक वीडियो फ़ाइल को सतह पर संलग्न कर सकते हैं? हम एक पल में इसके लिए संभावित उपयोग में जाएंगे, लेकिन आप एक वीडियो को 3 डी ऑब्जेक्ट में कैसे बदल सकते हैं?

एक वीडियो स्क्रीन में एक विमान बारी

ब्लेंडर खोलें। (जाहिर है अगर आपके पास ब्लेंडर की एक प्रति नहीं है, तो www.blender.org पर जाएं और एक मुफ्त प्रति डाउनलोड करें।)

सही माउस बटन के साथ इसे चुनकर और "हटाएं" कुंजी दबाकर डिफ़ॉल्ट घन हटाएं। ठीक क्लिक करें या वापसी दबाएं।

यदि आपने स्क्रीन के शीर्ष पर प्रतिपादन इंजन विकल्पों से पहले से ही "साइकिल रेंडर" चुना नहीं है, तो ऐसा करें।

अब पॉपअप मेनू से "Shift + A" दबाकर और "मेष -> प्लेन" चुनकर एक विमान बनाएं।

विमान का चयन करें और गुण बार से भौतिक गुणों का चयन करें। नया क्लिक करें और डिफ़ॉल्ट "डिफ्यूज बीएसडीएफ" को पॉपअप के साथ एक उत्सर्जन सतह में बदलें क्योंकि वीडियो स्क्रीन प्रकाश, यहां तक ​​कि वर्चुअल वाले उत्सर्जित करती है।

उस सतह का रंग चुनें जो वीडियो होने जा रहा है। पॉपअप से छवि बनावट का चयन करें।

यह सामान्य रूप से है जहां आप बनावट के लिए अभी भी छवि का चयन करेंगे, लेकिन इसके बजाय हम एक एमपी 4 फ़ाइल जोड़ने जा रहे हैं, इस उदाहरण में एक संगीत वीडियो। फ़ाइल चयनकर्ता से खोलें और अपनी वीडियो फ़ाइल चुनें पर क्लिक करें।

रेंडर करने के लिए व्यूपोर्ट छायांकन बदलें, और आप देखेंगे कि अभी तक विमान पर कुछ भी नहीं दिख रहा है। हमें दिखाने के लिए मैपिंग को बदलने की जरूरत है।

ऐसा करने से पहले, चलिए विमान को वीडियो स्क्रीन के लिए सही आकार बनाते हैं। टूल ड्रावर का विस्तार करने के लिए व्यूपोर्ट के ऊपरी दाएं भाग में प्लस प्रतीक पर क्लिक करें।

जहां यह आयाम कहता है नीचे स्क्रॉल करें और निम्न जोड़ें:

 एक्स = 1.080 वाई = 1.920 जेड = 0.0 

यह आपको एक टीवी या वीडियो मॉनिटर के रूप में एक ही 16: 9 पहलू अनुपात देता है। अब इसे थोड़ा बढ़ाएं ताकि एस को दबाकर और माउस को सही आकार तक ले जाकर बड़ा हो। फिर स्वीकार करने के लिए बाएं माउस बटन पर क्लिक करें (या अस्वीकार करने के लिए दायां माउस बटन दबाएं)।

नीचे बाईं ओर पॉपअप मेनू से नोड संपादक का चयन करें।

फिर आप वर्तमान सामग्री के लिए नोड्स देखेंगे।

"वेक्टर -> मैपिंग" के साथ मैपिंग नोड जोड़ें। इसे छवि बनावट नोड के बाईं ओर स्थित करें, और वेक्टर आउटपुट नूडल को छवि बनावट नोड पर वेक्टर इनपुट में कनेक्ट करें।

"इनपुट-> बनावट समन्वय" के साथ एक बनावट कोऑर्डिनेट्स नोड जोड़ें। मैपिंग नोड पर वेक्टर इनपुट नूडल में जेनरेटेड आउटपुट नूडल कनेक्ट करें।

फिर आप मानचित्रण के साथ कर रहे हैं, और आप 3 डी व्यू पर वापस जा सकते हैं।

वीडियो अब विमान पर है, लेकिन यह सही ढंग से उन्मुख नहीं है। मैपिंग शब्द के बगल में सफेद बिंदु में छोटे प्लस प्रतीक पर क्लिक करके सामग्री के मैपिंग नोड को खोलें। जेड अक्ष रोटेशन में टाइपिंग -90 द्वारा जेड अक्ष (ऊपर और नीचे) के आस-पास की छवि को घुमाएं।

अब छवि "स्क्रीन" पर है, लेकिन यह फ्लैट झूठ बोल रही है, इसलिए हमें इसे सीधे घुमाने की जरूरत है।

दाएं माउस बटन के साथ स्क्रीन प्लेन का चयन करें, और आर दबाकर माउस को घुमाकर घुमाएं। वाई दबाकर वाई अक्ष पर रोटेशन को रोकें। इसे 90 डिग्री तक घुमाएं (स्क्रीन के निचले बाएं हिस्से में बदलते संख्याओं को देखें जैसे आप घूमते हैं), और बाएं माउस बटन दबाकर रोटेशन को स्वीकार करें।

यदि रोटेशन पूरी तरह से सही नहीं है, तो आप उस क्षेत्र में 90 टाइप कर सकते हैं जो आपके घूर्णन को पूरा करने के बाद नीचे बाईं ओर पॉप हो जाता है।

अंतिम चरण सामग्री गुणों में सूचीबद्ध प्लेबैक पैरामीटर है। चिह्नित फ्रेम्स, स्टार्ट फ्रेम और ऑफसेट भरने के लिए फ़ील्ड का एक तिहाई है। फ्रेम्स उस वीडियो से फ्रेम की मात्रा है जिसे आप दिखाना चाहते हैं। फ्रेम को 250 पर सेट करें ताकि हम केवल वीडियो से 250 फ्रेम दिखा सकें। स्टार्ट फ्रेम को फ्रेम 1 पर सेट करें (जहां मूवी आपकी एनीमेशन में शुरू होती है) और ऑफ़सेट 400 तक है, यह कहना है कि वीडियो एम्बेडेड वीडियो के फ्रेम 400 पर आपकी एनीमेशन की शुरुआत में शुरू होगा और 250 फ्रेम जारी रखेगा।

एक प्रतिबिंबित मंजिल के साथ एक दृश्य स्थापित करें, और दृश्य से अन्य सभी रोशनी हटा दें। भले ही आप अपनी वर्चुअल वीडियो स्क्रीन को डुप्लिकेट करना चाहते हैं और दृश्य के आस-पास इसके कई उदाहरण हैं, तो दृश्य में कुछ ऑब्जेक्ट्स रखें जो स्क्रीन से प्रकाश को प्रतिबिंबित या अपवर्तित करेंगे।

जब आप दृश्य प्रस्तुत करते हैं तो वीडियो खेलेंगे।

तुम यह क्यों करोगे?

3 डी में वर्चुअल वीडियो स्क्रीन का मुख्य कारण यह है कि वे उदाहरण के वीडियो में 3 डी तत्वों के साथ बातचीत कर सकते हैं जहां हमने प्रकाश के लिए स्क्रीन के सामने एक गिलास बाउबल रखा था और छवि को अपवर्तित करने के लिए।

ग्लास के माध्यम से विभिन्न प्रकार के दिलचस्प तरीकों से अपने वीडियो को अस्पष्ट करके, नए और मूल वीडियो उपचार बनाने का यह एक शानदार तरीका है, जो कि दर्पण दर्पण जैसे विमानों में दिखाई देता है या 1 9 50 के दशक में क्लासिक टीवी सेट के 3 डी मॉडल पर खेल रहा है, जो सभी 3 डी से बने हैं वस्तुओं।

लेकिन आप विभिन्न एनिमेशन प्रभावों के उपयोग के लिए अपने एनिमेशन और फिल्मों में वीडियो स्क्रीन का भी उपयोग कर सकते हैं। आप जहाज के अंदर लाइव एक्शन लेने के अनुकरण के लिए, वीडियो स्क्रीन के साथ एक स्पेसशिप की खिड़कियों को प्रतिस्थापित कर सकते हैं, या ग्लास के पीछे एक वीडियो स्क्रीन भी रख सकते हैं। यह एक पुरानी फिल्म तकनीक की नकल करता है।

3 डी एनीमेशन लाइव एक्शन के साथ बातचीत करने के लिए, पुराने रे हैरीहौसेन फिल्मों में, एक विशाल डायनासोर या एनिमेटेड कंकाल को शामिल करने वाले दृश्य में एक वास्तविक वास्तविक पृष्ठभूमि पृष्ठभूमि को रखने के लिए 3 डी दृश्य के पीछे एक विशाल वीडियो स्क्रीन भी हो सकती है।

जब आप अपने लाइव फुटेज में स्क्रीन को मिश्रित करते हैं तो आप अस्पष्टता को समायोजित करके 3 डी होलोग्रफ़िक स्क्रीन भी बना सकते हैं। ब्लेंडर की कैमरा मैपिंग सुविधा का उपयोग करके, आप 3 डी कैमरा के आंदोलन को लाइव पृष्ठभूमि वीडियो के आंदोलन का पालन भी कर सकते हैं। (हमने इसे हालिया ट्यूटोरियल में शामिल किया है।)

निष्कर्ष

वर्चुअल वीडियो स्क्रीन का उपयोग करने के लिए आप बहुत सी चालें कर सकते हैं; प्रयोग करें और देखें कि आप किसके साथ आ सकते हैं।

यदि आपने इस ट्यूटोरियल का आनंद लिया है या आपके कोई प्रश्न हैं, तो कृपया नीचे दी गई टिप्पणियों में हमें बताएं।

वीडियो क्रेडिट: ब्लूमिन 'नोरा द्वारा "अनलिइकिंग स्टफ फ्रग" और "चुना गया", अनुमति के साथ प्रयोग किया जाता है।