हाप्टिक फीडबैक और एचडी रंबल आपके द्वारा चलाए जाने वाले तरीके को बदल रहे हैं
हैप्टीक फीडबैक की दुनिया में हालिया नवाचारों ने गेमिंग की दुनिया में निंटेंडो स्विच की घोषणा के लिए बहुत ध्यान आकर्षित किया है। हालांकि, कुछ समय के लिए हैप्पीक्स में विशाल नवाचार हो रहे हैं, इसलिए मैं स्टीम कंट्रोलर और व्यापक तकनीक में हैप्टीक फीडबैक के अन्य कार्यान्वयन को भी कवर करूँगा।
आइए चर्चा करें कि ये तकनीकें गेमिंग कैसे बदल रही हैं और व्यापक तकनीक दुनिया पर उनके प्रभाव क्या हैं।
एचडी रंबल और हैप्टीक फीडबैक क्या हैं?
"एचडी रंबल" वास्तव में निंटेंडो स्विच के लिए अपने नवीनतम जॉयकॉन नियंत्रकों में उपयोग कर रहे हैंप्पीक फीडबैक के रूप में निंटेंडो का शब्द है। उद्योग-व्यापी, इस शब्द को "हैप्टीक फीडबैक" कहा जाता है, और हैप्पीक्स प्राचीन काल के लिए प्रौद्योगिकी का हिस्सा रहा है। हैप्टीक फीडबैक मूल रूप से स्पर्श की भावना को अनुकरण करने या डिवाइस या एप्लिकेशन के साथ अतिरिक्त अंतःक्रियाशीलता जोड़ने के लिए बल और कंपन का उपयोग कर रहा है।
हप्पीक फीडबैक अपने सर्वश्रेष्ठ पर किया जाता है जिसे किसी उपयोगकर्ता को स्पर्श प्रतिक्रिया कहा जाता है: यह वास्तव में टचस्क्रीन का उपयोग करते समय वास्तविक बटन का उपयोग करने की सनसनी प्रदान करता है। (यही कारण है कि कई लोग मोबाइल गेम खेलने के लिए गेमपैड खरीदना पसंद करते हैं: टचस्क्रीन के साथ खेलना स्पर्श प्रतिक्रिया का अभाव है और वास्तविक सटीक लगता है, जबकि वास्तविक छड़ें और बटन कई खिताब की playability को बढ़ाते हैं।)
गेम-चेंजिंग कंट्रोलर
स्टीम कंट्रोलर (साथ ही एचटीसी विवे, टचपैड पर एक और वाल्व उत्पाद) अपने दोहरी टचपैड के माध्यम से हैप्टीक फीडबैक पर नवाचार करता है। ये टचपैड कई संवेदनाओं को अनुकरण करने के लिए काफी उन्नत एक्ट्यूएटर मोटर का उपयोग करते हैं। अपने सबसे सरल रूप में, स्टीम कंट्रोलर यह वास्तविक स्क्रॉल व्हील या बॉल-माउस का उपयोग कंपन के माध्यम से करने की भावना को अनुकरण करने के लिए करता है, लेकिन समर्थित अनुप्रयोगों के साथ यह एक तार के तनाव या कैबिनेट खोलने की घर्षण अनुकरण कर सकता है। स्टीम कंट्रोलर अपने अन्य विशेषताओं के अलावा, हैप्पीक्स को कैसे लागू करता है, इसकी वजह से यह पारंपरिक गेमपैड और कीबोर्ड / माउस सेटअप के बीच एक आदर्श है और एनालॉग स्टिक की तुलना में एफपीएस शीर्षक में स्पष्ट रूप से अधिक सटीकता दिखाता है, जो इसके टचपैड के लिए धन्यवाद।
जॉयकन्स, उनके एचडी रंबल के माध्यम से, हिटिक फीडबैक का स्तर प्रदान करने के लिए कहा जाता है ताकि इसमें बर्फ के cubes के साथ एक ग्लास पकड़े हुए महसूस की जा सके। और यहां किकर है - वास्तव में नकली ग्लास को हिलाकर रखने की क्षमता और बर्फ के cubes की संख्या गिनती है कि आप अपने हाथ के अंदर कितने मारते हैं।
पूर्ण प्रकटीकरण, मैंने स्टीम कंट्रोलर का इस्तेमाल कई अवसरों पर किया है, मेरे रूममेट के मालिक होने के लिए धन्यवाद। हालांकि, लेखन के समय निंटेंडो स्विच अभी तक जारी नहीं किया गया है, और मैं किसी का उपयोग करने के लिए किसी भी घटना में नहीं गया हूं। हालांकि, उन लोगों की रिपोर्ट जो सकारात्मक लगती हैं।
उनके वर्तमान अनुप्रयोग क्या हैं?
खैर, आप पहले से ही अपने नियमित जीवन में थोड़ा हप्पी का सामना कर चुके हैं। जब भी आप टचस्क्रीन कीबोर्ड पर एक पत्र टैप करते हैं, तो वह कंपन जो आपके फोन करता है, उदाहरण के लिए, हैप्टीक फीडबैक के रूप में गिनती है। वास्तव में, डिवाइस को अधिक उपयोग करने योग्य बनाने के लिए स्मार्ट उपकरणों पर अधिकतर स्पर्श हप्पी प्रतिक्रिया के साथ आते हैं।
गेमपैड पर रंबल जैसी चीज़ों में अन्य बुनियादी उदाहरण देखे जा सकते हैं।
भविष्य में वे क्या कर सकते हैं?
भविष्य में, हालांकि, हैप्टीक्स बहुत अधिक जा सकते हैं। पर्याप्त रूप से उन्नत हैप्टीक्स कई सतहों की भावनाओं को सटीक रूप से दोहराने में सक्षम होंगे, और यह वर्चुअल रियलिटी के क्षेत्रों में बहुत रुचि रखता है। यह टचस्क्रीन, लैपटॉप टचपैड, डिजिटल आर्ट एप्लिकेशन और यहां तक कि वैज्ञानिक और चिकित्सा क्षेत्रों में भी अधिक उन्नत हैप्पीक फीडबैक वाले स्मार्ट उपकरणों का लाभ उठाएगा। उन्होंने स्पर्श करने योग्य होलोग्राम भी बनाये हैं!
हैप्टीक फीडबैक टेक्नोलॉजीज में एडवांसमेंट इंटरैक्टिव अनुभवों के मामले में नए, दिलचस्प क्षेत्रों में बड़े पैमाने पर गेमिंग और तकनीक दोनों को धक्का दे रहे हैं।
व्यक्तिगत रूप से, मैं इंतजार नहीं कर सकता।