आपकी छवि के किसी विशेष भाग को हाइलाइट करने के लिए रंग का उपयोग करने से अंतिम परिणाम पर कठोर प्रभाव हो सकते हैं। फोटोशॉप और गिंप जैसे फोटो संपादकों का उपयोग करके आप किसी भी छवि में जो भी रंग चुनते हैं उस पर जोर दे सकते हैं। सिन सिटी जैसे संगीत वीडियो और फिल्मों ने इसका व्यापक रूप से उपयोग किया, और परिणामी रूप को गिंप में कुछ ही मिनटों में दोहराया जा सकता है। इस मार्गदर्शिका में हम नमूना छवि में केवल नीले रंग के टोन को हाइलाइट करने के लिए दो परतों और कुछ बुनियादी गिंप टूल का उपयोग करेंगे, जिससे शेष छवि काले और सफेद हो जाएगी।

नोट: इस प्रभाव को पूरा करने के कई तरीके हैं जो विभिन्न परिणाम देंगे। यहां प्रदर्शित विधि सिर्फ एक त्वरित, आसान तरीका है।

सही छवि उठाओ

सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त करने के लिए, आपको एक ऐसी छवि चाहिए जिसमें स्पष्ट, जीवंत रंग शुरू हो जाएं। हम उन्हें बाद में समायोजित कर सकते हैं, लेकिन साथ शुरू करने के लिए अच्छे रंग हमें सर्वोत्तम परिणाम देंगे। इसके अलावा, चूंकि हमारे कुछ कामों में हाथ से पेंटिंग शामिल होगी, आपके द्वारा आकार देने वाले आकार स्पष्ट किनारों के साथ काफी सरल होना चाहिए। अगर आप चाहें, तो आप इस छवि का उपयोग कर सकते हैं जो इस गाइड के बाकी हिस्सों के लिए हमारा उदाहरण होगा।

एक बार जब आप अपनी छवि प्राप्त कर लेंगे, तो इसे जिंप में खोलें। यदि आपके पास गिंप नहीं है, तो इसे विंडोज, लिनक्स और मैक के लिए यहां डाउनलोड किया जा सकता है।

लेयरिंग

अपनी वांछित छवि को खोलने के साथ, अपने माउस को लेयर विंडो पर ले जाएं और डुप्लिकेट लेयर पर क्लिक करें।

अब आपको दो समान परतों को देखना चाहिए। सुनिश्चित करें कि शीर्ष एक का चयन किया गया है, अपनी छवि पर वापस जाएं। इस परत को काले और सफेद बनाने के लिए, रंग चुनें -> Desaturate

संवाद बॉक्स में, सुनिश्चित करें कि पूर्वावलोकन सक्षम है और आपके लिए सबसे अच्छा लगने वाला एक खोजने के लिए अलग-अलग सेटिंग्स को आज़माएं। समाप्त होने पर, आपकी परत विंडो को अब दोनों परतों को दिखाना चाहिए, लेकिन केवल नीचे वाला रंग रंगीन है।

रंग क्षेत्र

यह मौजमस्ती वाला भाग है। यह कैसे काम करता है कि हम प्रोजेक्टर पर पारदर्शिता की तरह रंगीन परत को दिखाने के लिए काले और सफेद परत के कुछ हिस्सों को मिटा देंगे।

यदि आप जिस छवि के साथ काम कर रहे हैं वह एक जेपीजी है, तो आपके पास एक अतिरिक्त कदम होगा। परत विंडो में, अपनी काली और सफेद परत पर राइट-क्लिक करें और "अल्फा चैनल जोड़ें" चुनें। यदि विकल्प ग्रे हो गया है, तो आपके पास पहले से ही अल्फा चैनल है और आप जाने के लिए अच्छे हैं।

अब, टूलबॉक्स विंडो से, गुलाबी इरेज़र टूल (या Shift + E दबाएं) चुनें। नीचे नीचे, आपके इरेज़र के लिए कुछ विकल्प होंगे। मैं एक सादे सर्कल, आकार 7 या तो के साथ शुरू करने का सुझाव देना चाहूंगा। इस तरह के रंग करते समय फ़ज़ी ब्रश भी उपयोगी हो सकते हैं, लेकिन अब एक ठोस सर्कल काम करेगा।

हम आंखों से शुरू करेंगे, इसलिए ज़ूम इन करने में मददगार होगा। आप इसे व्यू मेनू से कर सकते हैं, या Ctrl दबाकर और अपने माउस व्हील स्क्रॉल कर सकते हैं। जब पर्याप्त पास हो, तो उस हिस्से पर इरेज़र के साथ पेंट करें जिसे आप रंगना चाहते हैं।

वैकल्पिक तकनीकें

आपको हर जगह पेंट करने की जरुरत नहीं है। यदि आप जिस अनुभाग को रंगना चाहते हैं वह एक साधारण आकार है, तो आप आयताकार या अंडाकार चयन उपकरण का उपयोग करने में सक्षम हो सकते हैं, और परत से चयन को हटाने के लिए हटाएं दबाएं। फ़ज़ी चयन टूल यहां भी बहुत उपयोगी हो सकता है यदि आप थ्रेसहोल्ड मान को ठीक से समायोजित करते हैं।

विशेष रूप से, मैं इस नौकरी के लिए कैंची चयन उपकरण की सिफारिश करता हूं। उस टूलबॉक्स से क्लिक करें (या हिट I) और आपके माउस कर्सर को कैंची की एक जोड़ी दिखानी चाहिए। यह टूल आपके द्वारा निर्दिष्ट बिंदुओं को जोड़कर काम करता है, और उन बिंदुओं के बीच आकार के चारों ओर सही तरीके से लपेटने के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास करें। जिस वस्तु को आप रंगना चाहते हैं उसके किनारे किनारे कहीं भी क्लिक करके पहला बिंदु बनाएं।

समाप्त होने पर, लूप को पूरा करने के लिए पहले बिंदु पर दोबारा क्लिक करें, और डॉट्स की अपनी श्रृंखला को सामान्य चयन में बदलने के लिए एंटर दबाएं। चयन के अंदर परत के हिस्सों को हटाने के लिए हटाएं कुंजी दबाएं।

किसी भी ऑब्जेक्ट के लिए जो भी आप रंगना चाहते हैं, उसके लिए जो भी उपकरण कार्य के लिए उपयुक्त लगता है, जारी रखें।