वीआर अब लगभग दो वर्षों से आसपास रहा है, फिर भी तकनीक अभी भी अन्य दुनिया और परिधीय दोनों प्रतीत होती है। जबकि ऑकुलस, एचटीसी विवे या प्लेस्टेशन वीआर हेडसेट पर प्रयास करने वाले किसी भी व्यक्ति को अनुभव से उड़ा दिया जा सकता है, वीआर ने अभी तक तूफान से बाजार नहीं लिया है।

तो क्या यह समय है कि आप दुनिया से खुद को काट लें और देखें कि झगड़ा क्या है? वीआरआर अभी तक 2018 में लायक है? इस लेख में हम आज वीआर की सामान्य स्थिति को देखते हैं।

वीवी बाजार गुफाओं के साथ अच्छे स्वास्थ्य में है

बाड़ पर बैठे लोगों के लिए जानना एक महत्वपूर्ण बात यह है कि वीआर की बिक्री में कमी नहीं आ रही है, जिसका मतलब है कि डेवलपर्स प्रमुख प्लेटफॉर्म के लिए गेम बनाना जारी रखेंगे, और तकनीक को लाइन के नीचे एक या दो साल तक नहीं छोड़ा जाएगा।

पूर्वानुमान बताते हैं कि अगले चार वर्षों में वीआर बाजार हर साल 50% बढ़ेगा। यह तेजी से घटती कीमतों, हेडसेट की अधिक पसंद, और गियर वीआर जैसे स्मार्टफोन हेडसेट की लगातार बड़ी बिक्री द्वारा संचालित है। ओकुलस बिक्री में विवे से आगे है, लेकिन यह इस तथ्य से ऑफसेट है कि एचटीसी प्रति हेडसेट के लिए अधिक पैसा कमाता है।

हालांकि, इनमें से अधिकांश विकास मोबाइल वीआर बिक्री द्वारा संचालित है, और यह पीसी और कंसोल मोर्चों पर सभी डिजिटल धूप और आभासी बारिश नहीं है। सोनी और ओकुलस वीआर के मैट कॉन्टे दोनों बाहर आ गए हैं और कहा है कि वीआर बाजार ऐसा नहीं है जहां वे उम्मीद करेंगे कि यह 2018 में होगा। सोनी ने कहा कि विकास "उम्मीदों से नीचे" था, जबकि कॉन्टे ने निम्नलिखित कहा:

" मैं शब्दों को कम करने वाला नहीं हूं: वीआर अभी भी छोटा है। वहां कई हेडसेट नहीं हैं क्योंकि हमने सोचा था कि कुछ साल पहले हो सकता है। "

वीआर को एक "आला" कहते हुए, कोंटे ने जोर देकर कहा कि ओकुलस अपने डेवलपर्स को अपने प्लेटफार्मों पर अपने गेम बेचने के लिए प्रोत्साहित करता है ताकि वीआर को एक्सपोजर की जरूरत हो। बड़े प्लेटफार्म वीआर निर्माताओं के बीच तात्कालिकता का संकेत है, और निम्नलिखित खंड बताए जाने में मदद कर सकते हैं क्यों।

अभी भी पर्याप्त ग्रेट गेम्स नहीं हैं

जब हमने पिछले साल वीआर गेमिंग के हमारे विश्लेषण को लिखा, तो हमने बताया कि गेम प्लेटफॉर्म को समर्पित पूरी तरह से फिसलने वाले गेम की बजाय नवीनता अनुभवों की तरह महसूस करते रहे हैं। हमने यह भी कहा कि फॉलआउट 4, स्कीरिम और डूम के वीआर संस्करणों पर बेथेस्डा का काम एक आशाजनक संकेत था कि मुख्यधारा के प्रकाशक वीआर का समर्थन करने के इच्छुक थे, उम्मीद है कि दूसरों को ऐसा करने के लिए प्रोत्साहित किया जाए।

अपवाद के साथ कि उपर्युक्त खेलों को अब जारी कर दिया गया है, इतना नहीं बदला है। स्कीरिम और फॉलआउट वीआर ठोस और बहुत ही विसर्जित अनुभव हैं, लेकिन वे स्पष्ट रूप से "वीआर के लिए बने नहीं" हैं। तथ्य यह है कि ई 3 2018 बेथेस्डा ने वोल्फेंस्टीन और प्रे के समर्पित वीआर स्पिनऑफ की घोषणा की (मौजूदा खेलों के केवल वीआर संस्करणों के बजाय) सुझाव कि वे बेस्पाक वीआर अनुभवों पर अधिक ध्यान केंद्रित करने की कोशिश कर रहे हैं, जो अच्छी खबर है।

कुछ और दिलचस्प घटनाएं भी रही हैं। ई 3 2018 में, सॉफ्टवेयर से (डार्क सोल्स फेम) ने एक दिलचस्प वीआर-केवल साहसिक गेम का खुलासा किया, जबकि ऑकुलस ने ज़ेल्डा जैसे ओपन-वर्ल्ड एडवेंचर को स्टॉर्मलैंड नामक घोषणा की। ये गेम पूरी तरह से बाहर निकलते हैं - उन शीर्षकों के प्रकार जिन्हें आप वास्तव में खेलना चाहते हैं कि वे वीआर हैं या नहीं - लेकिन वास्तव में हमें उनमें से कई को देखना चाहिए।

कुछ के लिए वीआर का तकनीकी चमत्कार पर्याप्त हो सकता है, और सैकड़ों खूबसूरत-अभी तक के अनुभवों ने प्लेटफ़ॉर्म को परिभाषित किया है, अब तक "वाह" मनोरंजन मूल्य है। लेकिन थोड़ी सी महत्वपूर्ण दूरी के साथ देखा, गुणवत्ता वीआर खेलों की कमी निराशाजनक जारी है।

संक्षेप में, वीआर अभी भी हमें उछालने के लिए एक बम्पर गेमिंग वर्ष का इंतजार कर रहा है।

आपके पास चॉइस का विकल्प है, जो कि महान और भ्रमित दोनों है

वीआर हेडसेट खरीदने के "मूल्यवान" होने का विचार वास्तव में औसत उपभोक्ता के लिए कोई मुद्दा नहीं है। हां, सबसे अच्छा वीआर गेम मोबाइल पर बजाए पीसी और पीएसवीआर पर हैं, लेकिन जैसा कि हमने कहा है, गेमिंग मार्केट अभी तक खिलना नहीं है, इसलिए यदि आप मोबाइल / स्टैंडअलोन हेडसेट के लिए जाते हैं तो आप बहुत अधिक नहीं खो रहे हैं पीसी / पीएस 4 से।

इसके अलावा, ओकुलस और एचटीसी दोनों ने ओकुलस गो और एचटीसी विवे फोकस के रूप में अपने वीआर हेडसेट के सस्ता "स्टैंडअलोन" संस्करण जारी किए हैं। ये दोनों हेडसेट वायरलेस हैं और कंप्यूटर की आवश्यकता नहीं है लेकिन पीसी के बजाए मोबाइल-स्तरीय गेमिंग कैटलॉग तक कम शक्तिशाली और सीमित हैं।

निम्नलिखित मुख्य वीआर हेडसेट हैं जिनके बारे में आपको जानने की आवश्यकता है।

पीसी: ऑकुलस रिफ्ट ($ 400) और एचटीसी विवे ($ 500)

ये पीसी उपयोगकर्ताओं के लिए मानक वीआर हेडसेट विकल्प हैं। उन्होंने लॉन्च के बाद कीमत में काफी गिरावट आई है और किट के तकनीकी रूप से प्रभावशाली बिट्स बने रहे हैं। पर्याप्त पीसी हार्डवेयर वाले लोगों के लिए, कुछ पैसे कमाने के लिए, और वीआरआर में स्कीरिम जैसे अनुभवों की ज्वलंत इच्छा, वे एक शॉट के लायक हो सकते हैं, हालांकि दोनों को वास्तव में अब तक बेहतर गेमिंग कैटलॉग होना चाहिए।

स्टैंडअलोन / वायरलेस: ऑकुलस गो ($ 199) | एचटीसी विवे फोकस (चीन में लगभग $ 600 - पश्चिमी बाजारों में अभी तक उपलब्ध नहीं है)

इस साल बाहर एक सभ्य गेमिंग पीसी, ओकुलस और एचटीसी के स्टैंडअलोन हेडसेट की आवश्यकता को ध्यान में रखते हुए, बहुत प्रभावशाली दिख रहे हैं। ओकुलस गो एक ही गेम लाइब्रेरी का उपयोग गियर वीआर के रूप में करता है, जबकि एचटीसी विवे फोकस की अपनी लाइब्रेरी विवेपोर्ट में है और यह आपके पीसी से स्टीम गेम स्ट्रीम करने पर भी काम कर रही है।

यदि आप सोच रहे हैं कि विवे फोकस की कीमत इतनी अधिक क्यों है, ऐसा इसलिए है क्योंकि यह अधिक तकनीक-भारी है, जिसमें हाथ-ट्रैकिंग और 6 डी 0 एफ आंदोलन ट्रैकिंग की क्षमता है, कमरे के आसपास वास्तविक समय में अपने आंदोलनों को ट्रैक करना पीसी विवे की तरह हेडसेट। विवे फोकस को चीन में अभी तक जारी किया गया है, जहां यह बहुत अच्छी तरह से बेच रहा है और इसका निशान बना रहा है।

हाई-एंड: एचटीसी विवे प्रो ($ 1400)

बाजार पर सबसे शक्तिशाली वीआर हेडसेट, 2880 x 1600 (615 डीपीआई) संकल्प और बेहतर एर्गोनॉमिक्स के साथ शानदार अनुभव प्रदान करने में सक्षम है। इसके साथ ही, आपको इससे अधिक लाभ उठाने के लिए एक बहुत ही शक्तिशाली पीसी की आवश्यकता होगी, और वीआर गेमिंग लाइब्रेरी अभी तक इसे उचित नहीं ठहराती है। अगर हमारे पास दुनिया में सभी पैसे थे हालांकि ...

मोबाइल: गियर वीआर ($ 120) | Google डेड्रीम ($ 50- $ 100) | वीआर मर्ज करें ($ 45) | बहुत सारी

एंट्री लेवल विकल्प स्मार्टफोन वीआर हेडसेट प्राप्त करना है, जो आपके फोन से आश्चर्यजनक रूप से प्रभावशाली वीआर अनुभव के सामने आता है। बेशक, पीसी पीसी और कंसोल की तुलना में बहुत कम शक्तिशाली हैं, इसलिए उसी तरह की सीधी ग्राफिकल निष्ठा की अपेक्षा न करें, लेकिन इन मूल्य बिंदुओं पर, आपके पास इसे जाने में खोने के लिए बहुत कुछ नहीं है।

निष्कर्ष

स्मार्टफोन और "बड़े" प्लेटफॉर्म दोनों पर, वीआर गेम (ज्यादातर) नवीनता अनुभव जारी रखते हैं; अंतर यह है कि एक मोबाइल वीआर हेडसेट ($ 40 - $ 100) की कीमत इस पर प्रतिबिंबित करती है, जबकि $ 400 ऑकुलस रिफ्ट और $ 500 एचटीसी विवे नहीं करते हैं। (चलिए $ 1000 + एचटीसी विवे प्रो पर भी शुरू नहीं करते हैं।) तकनीक इसके लायक है; खेल सिर्फ नहीं हैं।

पीएसवीआर और ओकुलस गो, दोनों की कीमत $ 200 से कम है, मूल्य-के-पैसे और तकनीकी कौशल के सभ्य संतुलन का प्रतिनिधित्व करती है; पीएसवीआर अधिक शक्तिशाली विकल्प है (विशेष रूप से पीएस 4 प्रो के साथ), जबकि ऑकुलस गो स्टैंडअलोन होने के कारण आश्चर्यजनक रूप से मुक्त है। संतुलन पर, ये दोनों वीआर में सर्वश्रेष्ठ प्रविष्टि-बिंदु की तरह लगते हैं।

यदि वीआर अभी भी आपके लिए एक नई सीमा की तरह महसूस करता है, तो वहां एक उचित विकल्प हैं जो इसे एक डबेल देने के लिए हैं। जिन लोगों ने अभी तक एक खरीदने के बिना वीआर हेडसेट के अपने उचित हिस्से की कोशिश की है और वे विसर्जित होने के लिए वास्तव में ग्राउंडब्रैकिंग गेम की तलाश में हैं, उन्हें थोड़ी देर इंतजार करना पड़ सकता है।

जब तक वीआर गेम्स मार्केट वास्तव में बढ़ने लगते हैं, या वैकल्पिक उपयोग जैसे आभासी पर्यटन उनके पैरों को ढूंढते हैं, वीआर की उत्कृष्ट तकनीक और क्षमता अभी भी काफी हद तक अप्रत्याशित महसूस करती है। आपको इसकी आवश्यकता और आपके बजट के आधार पर यह लायक हो सकता है, लेकिन औसत उपभोक्ता के लिए pricier पीसी विकल्प अभी तक खुद को औचित्य साबित नहीं कर पाए हैं।

यह आलेख पहली बार सितंबर 2017 में प्रकाशित हुआ था और वीआर प्रौद्योगिकी में नवीनतम अपडेट को दर्शाने के लिए जुलाई 2018 में अपडेट किया गया था।