इम्यूलेशन कुछ ऐसा है जो आपने पिछले कुछ वर्षों से काफी कुछ सुना है - हमने टेक टेकियर पर यहां बहुत सारे अनुकरणकर्ताओं को भी शामिल किया है। लेकिन अनुकरण क्या है? यदि इस विषय के बारे में आपके कोई प्रश्न हैं, तो इस आलेख के माध्यम से पढ़ें, और मैं आपको समझाऊंगा कि अनुकरण क्या है, इसके क्या फायदे हैं और इसके डाउनसाइड्स क्या हैं।

इम्यूलेशन क्या है?

बस रखें, इम्यूलेशन तब होता है जब एक कंप्यूटर दूसरे डिवाइस की तरह व्यवहार करता है। एक एमुलेटर सॉफ्टवेयर है जो मेजबान कंप्यूटर को उसकी तरह व्यवहार करने की अनुमति देता है। जिन उपकरणों को नकल किया जा सकता है उनमें पुराने ऑपरेटिंग सिस्टम, वीडियो गेम कंसोल और कुछ प्रोग्राम शामिल हैं।

संक्षेप में, अनुकरण आपके कंप्यूटर को कुछ और होने का नाटक करने की अनुमति देता है।

लाभ और अनुकरण के उपयोग

इम्यूलेशन के लिए बहुत सारे फायदे हैं, विशेष रूप से वीडियो गेम में अनुकरण। वीडियो गेम इम्यूलेशन उपयोगकर्ताओं को इन-गेम रिज़ॉल्यूशन बढ़ाने, पोस्ट प्रोसेसिंग प्रभाव जोड़ने, विभिन्न नियंत्रकों के साथ खेलने की अनुमति देता है, और अपने गेम के साथ सभी प्रकार की नई चीजें करता है जो वे पहले नहीं कर सके।

उपरोक्त छवि Xenoblade Chronicles, एक Wii शीर्षक दिखाती है, जो विंडोज पीसी पर एंटी-एलियासिंग और कस्टम एचडी बनावट के साथ पूर्ण 1080p में चल रही है।

एक एमुलेटर भी पर्याप्त शक्तिशाली हार्डवेयर को पीछे की संगतता के लिए पुराने हार्डवेयर की नकल करने की इजाजत देता है - Xbox 360 और PS3 उनके उत्तराधिकारी की तुलना में हार्डवेयर-वार, बहुत अलग हैं, लेकिन 360 का अनुकरण Xbox One पर प्रगति कर रहा है। वाईआई यू, हालांकि, Wii के साथ आर्किटेक्चर साझा करता है, इसलिए गेम अनुकरण की आवश्यकता के बिना पीछे संगत होते हैं।

गेमिंग के अलावा, इम्यूलेशन भी डेवलपर सर्कल में इसका उपयोग देखता है। उदाहरण के लिए, एंड्रॉइड डिवाइस पर काम कर रहे डेवलपर्स के लिए एक एमुलेटर उपयोगी है, क्योंकि एंड्रॉइड एमुलेटर Google के अपने एंड्रॉइड एसडीके के भीतर शामिल है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि अनुकरण और वर्चुअलाइजेशन समान नहीं हैं। इम्यूलेशन पूर्ण हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर अनुकरण का उपयोग करता है, जबकि वर्चुअलाइजेशन केवल आवश्यक हार्डवेयर के हिस्सों का अनुकरण करता है, और फिर भी वर्चुअल मशीन को वही आर्किटेक्चर (x86) जैसा ठीक से चलाने के लिए आवश्यक है, यही कारण है कि आप वर्चुअलाइजेशन में विंडोज / लिनक्स चला सकते हैं x86 पीसी पर लेकिन अन्य उपकरणों पर नहीं।

इम्यूलेशन की कमी और चिंताएं

उपर्युक्त छवि मूल Xbox 360 पर चल रहे गियर्स ऑफ़ वॉर की तुलना दिखाती है और फिर Xbox One पर अनुकरण शीर्षक। अधिक शक्तिशाली कंसोल पर नकली गेम क्यों खराब लगेगा?

ऐसा इसलिए है क्योंकि इम्यूलेशन में गंभीर प्रदर्शन लागत है । सफल अनुकरण Xbox One पर तकनीकी रूप से संभव हो सकता है, लेकिन Xbox One एक अच्छा प्रदर्शन बनाए रखने के दौरान पूर्ण ग्राफिकल सेटिंग्स पर 360 शीर्षकों का अनुकरण करने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली नहीं है। यहां तक ​​कि शीर्षक इस तरह अनुकूलित किए गए हैं, मूल 360 की तुलना में Xbox One पर प्रदर्शन अभी भी खराब है - और 30 एफपीएस पर गेम किए गए गेम के मामले में, इस प्रकार का प्रदर्शन हानि कई बार नामुमकिन हो सकती है।

प्रोग्रामिंग-वार, इम्यूलेशन भी करना बहुत मुश्किल है। मूल Xbox कितना अजीब बात है, अभी तक कोई सफल Xbox एमुलेटर जारी नहीं हुआ है। यहां तक ​​कि पीसीएसएक्स 2, प्रीमियर पीएस 2 एमुलेटर, अभी भी दिसंबर 2015 तक तेरह साल के विकास के बावजूद प्रमुख पीएस 2 खिताब के साथ बहुत संगतता मुद्दों का सामना कर रहा है।

इम्यूलेशन कम से कम वीडियो गेम और अन्य लाइसेंस प्राप्त सॉफ़्टवेयर के लिए कानूनी रूप से बोलने वाला एक मुश्किल क्षेत्र है। आपको तकनीकी रूप से संयुक्त राज्य अमेरिका में अपनी अभिलेखीय प्रतियां रखने की अनुमति है लेकिन उन्हें स्वयं बनाने की अनुमति नहीं है। हालांकि, वीडियो गेम बैकअप के कब्जे के लिए अभियोजन आमतौर पर तब तक नहीं होता जब तक कि आप उन्हें बेच रहे हों या वितरित न करें, इस मामले में सभी प्रकार के कॉपीराइट वकील पानी में आपके खून के बाद होंगे।

समापन

इम्यूलेशन समझने के लिए एक कठिन, कठिन परिस्थिति हो सकती है, लेकिन मुझे आशा है कि यह लेख आपके लिए समझाएगा। गेमिंग, विकास और अधिक के लिए इम्यूलेशन का उपयोग किया जा सकता है। यदि आपके कोई और प्रश्न हैं, तो हमें टिप्पणियों में हमें बताना सुनिश्चित करें।