यदि आप 3 डी एप्लिकेशन या गेम्स का उपयोग करते हैं, तो हो सकता है कि आप वीडियो सेटिंग्स में एक अजीब विकल्प प्राप्त कर चुके हों। इसे आमतौर पर संक्षिप्त रूप से "वर्टिकल सिंक" या "वीएसआईएनसी" कहा जाता है, और यह तुरंत स्पष्ट नहीं होता है कि यह क्या करता है। तो यह विकल्प यहाँ क्यों है, और यह क्या करता है? यह किस रूप में लेता है?

सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि क्या आपको इसे चालू या बंद करना चाहिए? हम आपको बताने के लिए यहां हैं।

क्या VSync करता है

शुरू करने के लिए, देखते हैं कि आपके कंप्यूटर में ग्राफिक्स को कैसे संसाधित किया जाता है। आपके कंप्यूटर या लैपटॉप में स्क्रीन पर ग्राफिक्स को प्रस्तुत करने का एक तरीका है। यह या तो आपके प्रोसेसर या एक स्वतंत्र ग्राफिक्स कार्ड के भीतर एकीकृत ग्राफिक्स हो सकता है। ग्राफिक्स प्रोसेसर का मुख्य काम स्क्रीन पर दृश्यों को "पेंट" करना है। इस आलेख को पढ़ने का कारण एक ग्राफिक्स प्रोसेसर के कारण है जो आपकी स्क्रीन को आकर्षित करने के लिए कह रहा है!

जब आप अपने ग्राफिक्स प्रोसेसर को 3 डी दृश्य प्रस्तुत करने के बारे में बताते हैं, तो यह पूर्ण चित्रों, या "फ्रेम" को जितनी जल्दी हो सके संसाधित करेगा। यह फिर इन फ्रेम को मॉनिटर को संसाधित करने के लिए देता है। नतीजा एक स्लाइड शो-जैसे प्रभाव है जो फ्लैशबुक की तरह एनीमेशन की उपस्थिति देता है। जिस ग्राफिक्स प्रोसेसर फ्रेम आउटपुट कर सकते हैं उसे "फ्रेम प्रति सेकंड" या कम से कम एफपीएस कहा जाता है। आपके ग्राफिक्स प्रोसेसर जितना अधिक फ्रेम आउटपुट कर सकते हैं, उतना आसान आपके गेम देखेंगे।

आपकी स्क्रीन हमेशा आपके ग्राफ़िक्स प्रोसेसर के फ्रेम के साथ बनाए रखने की कोशिश कर रही है। इसे प्रदर्शित किए जा सकने वाले फ्रेम की अधिकतम मात्रा को इसकी रीफ्रेश दर में दर्शाया गया है, जिसे आमतौर पर आवृत्ति या "हर्ट्ज" में परिभाषित किया जाता है। अनुपात 1: 1 है, इसलिए 60 हर्ट्ज पर मॉनिटर 60FPS तक दिखाया जा सकता है। रीफ्रेश दर निम्न छवि की तरह उत्पाद सूची में बताई गई है।

जब वे संघर्ष करते हैं

समस्याएं तब शुरू होती हैं जब आपका ग्राफिक्स प्रोसेसर आपके मॉनिटर की तुलना में अधिक फ़्रेम आउटपुट करना शुरू कर देता है, जैसे कि 60 हर्ट्ज मॉनिटर पर 100FPS। आपका मॉनिटर प्रवाह के साथ बने रहने और दो फ्रेम के बीच सिंक से समाप्त होने के लिए संघर्ष कर सकता है। इसे "स्क्रीन फायरिंग" कहा जाता है, जहां एक छवि "आधे में कटौती" लगती है।

यह वह जगह है जहां VSync आता है। VSync का उद्देश्य किसी भी सिंकिंग समस्याओं को ठीक करने के लिए मॉनिटर की रीफ्रेश दर के साथ ग्राफिक्स प्रोसेसर के फ्रेम से मिलान करना है। यह आम तौर पर गेम इंजन को फ्रीज करके या फ्रेम को बफर करके किया जाता है जब तक कि मॉनीटर अगले फ्रेम को आउटपुट करने के लिए तैयार न हो जाए।

वीएसआईएनसी के फायदे

जैसा कि कहा गया है, यदि आप स्क्रीन आँसू का अनुभव कर रहे हैं तो वीएसआईएनसी एक कोशिश के लायक है। यह आपके ग्राफिक्स प्रोसेसर को आपके मॉनीटर के समान स्तर पर लाएगा और उन्हें एकजुट होने में बेहतर काम करने की अनुमति देगा, इस प्रकार सही होने पर स्क्रीन फाड़ने को समाप्त कर देगा।

यह अनुप्रयोगों (जैसे बहुत पुराने गेम) में भी उपयोगी हो सकता है जहां आपका ग्राफिक्स प्रोसेसर ग्राफिकल मांग को गंभीर रूप से अधिक शक्ति प्रदान करता है। चूंकि ग्राफ़िक प्रोसेसर जितना तेज़ हो सकते हैं, पुराने दृश्यों को प्रस्तुत करने से परिणामस्वरूप उच्च फ्रेम दर हो सकती है। यह आपके ग्राफिक्स प्रोसेसर को गर्म करने का कारण बन सकता है, क्योंकि यह फ्रेम को अविश्वसनीय रूप से तेज़ दर पर आउटपुट करता है। वीएसआईएनसी सक्षम करने से मॉनिटर की रीफ्रेश दर पर एफपीएस को कैप कर दिया जाएगा और ग्राफिक्स प्रोसेसर पर अत्यधिक तनाव को रोक दिया जाएगा।

वीएसआईएनसी के नुकसान

चूंकि मॉनिटर तैयार होने पर वीएसआईएनसी फ्रेम इंतजार करता है, इससे समस्याएं पैदा हो सकती हैं। आप पाते हैं कि आपके इनपुट, जैसे कुंजी-प्रेस और माउस क्लिक, थोड़ी देर में देरी हो रही हैं। यह उन खेलों में घातक हो सकता है जिनके लिए प्रतिबिंब और स्नैप प्रतिक्रियाओं की आवश्यकता होती है। इस अंतराल को कम करने में मदद के लिए वीएसआईएनसी के लिए कुछ प्रौद्योगिकियां विकसित की गई हैं, लेकिन यदि आप वीएसआईएनसी सक्षम करते हैं और ध्यान दें कि आपके कार्य पहले से कम उत्तरदायी हैं तो ध्यान में रखना उचित है।

वीएसआईएनसी महान है जब फ्रेम दर मॉनिटर की ताज़ा दर से अधिक है। हालांकि, यदि आप एक ग्राफिक गहन क्षण में आते हैं, और फ्रेम दर ताज़ा दर से नीचे गिरती है, तो ग्राफिक्स कार्ड मॉनीटर की वरीयताओं से सर्वोत्तम मिलान करने के लिए इसे और नीचे छोड़ देगा। गहन क्षणों के दौरान परिणाम फ्रेम दर में भी एक बड़ी गिरावट है। ट्रिपल बफरिंग जैसी तकनीकें इसे रोकने में मदद कर सकती हैं, लेकिन यह विकल्प नहीं हो सकता है कि हर किसी के पास पहुंच हो।

VSync के विभिन्न प्रकार

उपर्युक्त विवरण डिफ़ॉल्ट Vsync फ़ंक्शन का संदर्भ लेते हैं जो पीसी पर वर्षों से अस्तित्व में है। हालांकि, हाल ही में, गेम उद्योग के हार्डवेयर पावरहाउस ने वीएसआईएनसी के नए और बेहतर रूपों के साथ आने शुरू कर दिया है जो उन समस्याओं में से कुछ को अस्वीकार करते हैं। यहां आपको उनके बारे में जानने की आवश्यकता है:

Nvidia अनुकूली VSync

अनुकूली सिंक एनवीडिया के लिए विशेष सुविधा है (यह एनवीडिया सेटिंग्स ऐप में पाया जा सकता है)। यह Vsync का उपयोग करता है जब आपकी फ्रेम दर आपकी मॉनिटर रीफ्रेश दर से अधिक हो जाती है, लेकिन फिर जब भी आपकी एफपीएस आपकी मॉनिटर रीफ्रेश दर से नीचे गिर जाती है तो तुरंत इसे बंद कर देती है। इसका मतलब है कि आप सुपर-फास्ट से स्टटर नहीं पीते हैं, लेकिन सुपर-स्टिप, एफपीएस ड्रॉप मानक बनाम के कारण होता है, जो महत्वपूर्ण है, खासकर जब ऑनलाइन गेमिंग।

Nvidia चिकना Vsync

चिकना Vsync एक और Nvidia अनन्य है, इस बार कम से कम stuttering दिमाग में। यह सुविधा यह बताती है कि आपका गेम किस फ्रेम दर पर स्थिर रूप से चल सकता है, फिर फ्रेम दर को बनाए रखता है, केवल इसे तब तक उछालता है जब यह जानता है कि आपका जीपीयू बिना ड्रॉप किए उच्च फ्रेम दर को बनाए रख सकता है।

Nvidia जी सिंक

यह ग्राउंडब्रैकिंग तकनीक कुछ साल पहले आई थी और आपके मॉनिटर रीफ्रेश दर को आपके गेमिंग फ़्रेमेट में अनुकूलित करने का सरल काम करता है। नतीजा एक पूरी तरह से चिकनी गेमिंग अनुभव है (यदि आपका जीपीयू इसे संभाल सकता है, वह है), बिना स्क्रीन फायरिंग, स्टटर, विलंबता, या तेज बनाम एफपीएस ड्रॉप जो मानक बनाम के साथ है। पकड़ यह है कि इसका उपयोग करने के लिए आपको एक जी-सिंक-सक्षम मॉनीटर और एनवीडिया जीपीयू की आवश्यकता है।

यदि आप जी-सिंक के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, तो हमने इसके बारे में एक संपूर्ण लेख लिखा है।

एएमडी फ्रीसिंक

ऊपर देखो। यह एएमडी का एनवीडिया जी-सिंक का सीधा जवाब है। हालांकि परिणाम बहुत अच्छे हैं, आपको फ्रीसिंक-सक्षम मॉनीटर और एएमडी जीपीयू की आवश्यकता होगी ताकि फ्रीसिंक का लाभ उठा सके।

एएमडी उन्नत सिंक

कुछ फ्रीसिंक तकनीक का उपयोग करना और उन मॉनीटरों को लागू करना जो फ्रीसिंक-सक्षम नहीं हैं, उन्नत सिंक एक चिकनी गेम अनुभव को प्राथमिकता देता है और नियमित वीएसआईएनसी के परिणामस्वरूप स्टटर को रोकने के लिए कभी-कभी स्क्रीन आंसू की अनुमति देगा। तो Vsync से थोड़ा और फाड़ रहा है लेकिन कम stuttering। यह सब आपकी प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है!

क्या मुझे इसे चालू या बंद करना चाहिए?

तो, क्या आपको वीएसआईएनसी चालू या बंद करना चाहिए? जैसा कि आप देख सकते हैं, यह मामला-दर-मामला आधार है। आम तौर पर, यदि आपका ग्राफिक्स प्रोसेसर मॉनिटर की तुलना में अधिक फ़्रेम प्रस्तुत कर रहा है, तो इससे अतिरिक्त गर्मी और स्क्रीन फाड़ने का कारण बन सकता है। चीजों को शांत करने के लिए या तो सॉफ़्टवेयर या आपके ग्राफिक्स प्रोसेसर की सेटिंग्स के माध्यम से VSync को सक्षम करने का प्रयास करें।

हालांकि, यदि फ्रेम दर आपके मॉनीटर की रीफ्रेश दर से कम है, तो इसे रखने का कोई कारण नहीं है। ठीक करने के लिए कोई फाड़ना या ओवर-प्रोसेसिंग नहीं है, इसलिए वीएसआईएनसी का एकमात्र प्रभाव संभावित रूप से आपकी फ्रेम दर खराब कर रहा है और इनपुट अंतराल का कारण बन रहा है। इस मामले में, इसे दूर रखना सबसे अच्छा है।

बेशक, वीएसआईएनसी को चालू और बंद करने के लिए कितना आसान हो सकता है, यह दोनों की कोशिश करने लायक है। अब जब आप VSync कैसे काम करते हैं, इस बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करते हैं, तो आप इसे सक्षम करने के लिए या नहीं, इस बारे में अधिक शिक्षित निर्णय ले सकते हैं। यह देखने के लायक भी है कि आपका ग्राफिक्स पैकेज अतिरिक्त संवर्द्धन के साथ आता है या नहीं; उदाहरण के लिए, एनवीडिया के एडैप्टिव वीएसआईएनसी का उद्देश्य दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ प्राप्त करना है।

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समन्वयित करने या सिंक करने के लिए नहीं

जब सही तरीके से उपयोग किया जाता है, तो VSync समस्याओं को सुगम बनाने में मदद कर सकता है और आपके ग्राफिक्स प्रोसेसर को लाल-गर्म चलाने से रोक सकता है। जब गलत तरीके से उपयोग किया जाता है, तो यह आपके एफपीएस को अनिवार्य रूप से नुकसान पहुंचा सकता है और लाभ के बिना इनपुट अंतराल का कारण बन सकता है। अब आप जानते हैं कि वीएसआईएनसी क्या करता है और इसे कब सक्षम किया जाता है।

क्या VSync आपके मुद्दों के साथ मदद करता है? हमें नीचे बताएं!

यह आलेख मई 2018 में अपडेट किया गया था।