सालों से, डिस्प्ले निर्माताओं ने छवियों को प्रस्तुत करने के तरीके में मामूली से मामूली परिवर्तन करने वाले बदलाव किए हैं। हम सब फ्लैट स्क्रीन से परिचित हो गए हैं, जो अपने नवजात दिनों में पुरानी घुमावदार सीआरटी के सामने एक महत्वपूर्ण उच्च तकनीक नवाचार तरीका था। मिश्रण में 3 डी जोड़ना कुछ लोगों को उत्साहित करता था और इसकी कमियों से बहुत निराश था। हालांकि, स्क्रीन की दुनिया अधिक दिलचस्प हो रही है (अवतल घुमावदार डिस्प्ले, 4 के रिज़ॉल्यूशन, और कई अन्य पैनल नवाचारों के साथ) यह सोचने का समय है कि हम होलोग्रफ़िक तकनीक के लिए व्यवहार्य जन-उत्पादन मॉडल को प्राप्त करने से कितने दूर हैं। क्या हम कभी भी उस बिंदु तक पहुंचेंगे? चलो अनुमान लगाओ!

"होलोग्राफिक" परिभाषित करना

ज्यादातर लोगों के लिए, "होलोग्रफ़िक" शब्द का अर्थ है कि एक छवि को प्रदर्शित करने की क्षमता है जैसे आर 2-डी 2 ने स्टार वार्स के चौथे एपिसोड में राजकुमारी लीया की एक छवि प्रदर्शित की। दूसरे शब्दों में, "होलोग्रफ़िक" तुरंत लोगों के दिमाग में "3-डी प्रोजेक्ट ऑब्जेक्ट" शब्द लाता है।

लेकिन होलोग्राफिक स्क्रीन के बारे में क्या?

उपर्युक्त छवि एक होलोग्रफ़िक स्क्रीन का वास्तविक जीवन उदाहरण है, जहां एक वीडियो प्रोजेक्टर आपको स्क्रीन पर एक पारदर्शी छवि दिखाने के लिए ग्लास के एक विशेष रूप से लेपित टुकड़े पर प्रकाश डालता है। अगर हम इस तरह "होलोग्रफ़िक" परिभाषित करते हैं, तो हमारे पास पहले से ही तकनीक है। पहले वाक्य में वर्णित "होलोग्रफ़िक" की पूर्व परिभाषा शब्द के लिए अधिक सत्य है, हालांकि।

एक छवि कैसे बनाई गई है?

एक होलोग्रफ़िक छवि के लिए एक समेकित तरीके से दिखाई देने के लिए, हमें किसी भी समय अपने ट्रैक में प्रकाश को किसी भी तरह से रोकना होगा। प्रत्येक पिक्सेल स्क्रीन पर एक बिंदु के बजाए अंतरिक्ष में एक बिंदु है, इसलिए उस बिंदु तक पहुंचने वाली रोशनी को स्वेच्छा से वहां रुकना है और एक बड़ी त्रि-आयामी छवि के एक हिस्से को उत्पन्न करने के लिए बस चमकना है। तो, आप प्रकाश को कैसे कहते हैं कि "रुकना" कहां है? इस दुविधा को हल किया गया था, मान लीजिए या नहीं, 1 9 40 के दशक के दौरान, एक हंगरी-ब्रिटिश भौतिक विज्ञानी डेनिस गैबर द्वारा, जो इलेक्ट्रॉन माइक्रोस्कोप को बेहतर बनाने के लिए काम कर रहा था। उनकी तकनीक आज भी उपयोग में है, लेकिन ऑप्टिकल डिस्प्ले पर अपना काम लागू करने के लिए यह एक पूरी तरह से अलग बात है।

होलोग्रफ़ी की उनकी पद्धति ने विकिरण का एक रूप इस्तेमाल किया जो हमारे लिए खुलासा करने के लिए बहुत खतरनाक था। लेकिन चूंकि हमने लेजर का आविष्कार किया है, इसलिए हम वास्तव में अधिक दिलचस्प तरीकों से प्रकाश को निर्देशित कर सकते हैं। तो, वर्तमान में, दो माध्यम हैं जिनका उपयोग होलोग्राम उत्पन्न करने के लिए किया जा सकता है: लेजर और सादे पुरानी रोशनी।

लेजर शायद उपयोग करने के लिए सबसे आसान हैं, क्योंकि उन्हें हवा में सर्जिकल परिशुद्धता के साथ नियंत्रित किया जा सकता है और तरंग दैर्ध्य में डूब नहीं सकता है। होलोग्रफ़ी की मुख्य विधि में, दो लेजर निकाल दिए जाते हैं, एक दूसरे के साथ कई अलग-अलग बिंदुओं में हस्तक्षेप करते हैं। यह त्रि-आयामी "पिक्सेल" बनाता है जहां चौराहे के बिंदु पर प्रकाश एक विशेष लेजर की बीम की तुलना में अधिक तीव्र होता है।

होलोग्राफिक प्रौद्योगिकी की सीमाएं

अभी, होलोग्राम मौजूद हैं। कंपनियां इसके साथ प्रयोग कर रही हैं और कई अनुसंधान एवं विकास विभाग इसे उपभोक्ताओं के लिए काम करने की कोशिश कर रहे हैं। वर्तमान में, ऐसा करने के बहुत कम आसान तरीके हैं, जिसके परिणामस्वरूप अधिकतर उपभोक्ताओं के लिए नवीनता के लिए जाने वाली लागतें बहुत अधिक होती हैं, कोई भी वास्तव में छवियों का उत्पादन नहीं कर रहा है।

अभी के लिए, होलोग्राम का उपयोग रिकॉर्ड किए गए वीडियो या त्रि-आयामी एनिमेशन के बजाय छवियों को प्रस्तुत करने के लिए किया जाता है। अन्यथा स्वस्थ और मनोरंजक 4K डिस्प्ले के लिए होलोग्रफ़िक क्षमताओं में जोड़ने की लागत के अलावा, संभावित लेजर जलने से रेटिना को क्षतिग्रस्त करने का खतरा भी खतरा है। हम उच्च शक्ति वाले लेसरों के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि उनके लिए लंबे समय तक संपर्क में परिणाम नहीं हैं।

प्रौद्योगिकी कार्य करने के लिए किसी अन्य माध्यम की आवश्यकता होगी जिसके लिए प्लेटों और लेजर की जटिल श्रृंखला को संचालित करने की आवश्यकता नहीं है। आइए एक दूसरे के लिए भी विचार करें कि वास्तव में होलोग्रफ़िक प्रोजेक्टर के लिए उपयुक्त वीडियो रिकॉर्ड करने के लिए वर्तमान में कितना महंगा होना चाहिए।

शायद आंखों को यह सोचने के लिए और अधिक व्यवहार्य है कि किसी ऑब्जेक्ट की तुलना में इसकी गहराई अधिक है। मैं स्टीरियोस्कोपिक छवियों के बारे में बात नहीं कर रहा हूँ। यह पहले से ही 3-डी सिस्टम में मौजूद है। इसके बजाय, मैं एक ऐसे सिस्टम के बारे में बात कर रहा हूं जिसमें एक प्रोजेक्टर एक दर्पण पर एक छवि शूट करता है, जो उसके झुकाव स्क्रीन पर इसके प्रतिबिंब को रिले करता है। 2012 में स्नूप डॉग द्वारा एक संगीत कार्यक्रम था जिसमें देर से तुपैक ने इस तरह की तकनीक के माध्यम से एक उपस्थिति बनाई। यह तकनीक वर्तमान में विज्ञापन में नियोजित है और शायद यह कंपनी लंबे समय तक नहीं होगी जब कंपनी उत्साही लोगों पर लक्षित इन प्रदर्शनों में से एक विकसित करेगी।

निष्कर्ष

तो, क्या हमारे पास जल्द ही सही होलोग्राफिक तकनीक होगी? शायद, अगर दुनिया के अरबपति (मैं आपको देख रहा हूं, Google!) इसे शोधने के लिए थोड़ा और नकद फैलाएं। हमारे पास पहले से ही होलोग्रफ़ी और "तरह का" होलोग्रफ़ी के प्राथमिक रूप हैं, इसलिए कौन कहता है कि भविष्य में हमारे घरों में ऐसा कुछ दिखाना असंभव है?

ईमानदारी से, ऐसा नहीं लगता है कि हम अगले पांच वर्षों में इस तरह के सिस्टम पूरी तरह से विकसित होंगे, और मुझे यकीन नहीं है कि पर्याप्त लोग भी ऐसी चीज चाहते हैं। आइए इसे गेज करें, यद्यपि, क्या हम? इस आलेख पर टिप्पणी करें यदि आपके पास होलोग्राम के बारे में कोई राय है या दूसरा!